package pos.dominio;

public class Turno{

	/** @uml.property  name="jugadorActivo" */
	private Jugador jugadorActivo;
	/** Getter of the property <tt>jugadorActivo</tt> * @return  Returns the jugadorActivo. * @uml.property  name="jugadorActivo" */
	public Jugador getJugadorActivo(){
		return jugadorActivo;
	}
	
	/** @uml.property  name="muerteSubita" */
	private boolean muerteSubita;
	/** Getter of the property <tt>muerteSubita</tt> * @return  Returns the muerteSubita. * @uml.property  name="muerteSubita" */
	public boolean isMuerteSubita(){
		return muerteSubita;
	}
	/** Setter of the property <tt>muerteSubita</tt> * @param muerteSubita  The muerteSubita to set. * @uml.property  name="muerteSubita" */
	public void setMuerteSubita(boolean muerteSubita){
		this.muerteSubita = muerteSubita;
	}

		

	/** Setter of the property <tt></tt> * @param muerteSubita  The muerteSubita to set. * @uml.property  name="muerteSubita" */
	public void setJugadorActivo(Jugador val){
	}


	/**
	 */
	public void iniciarTurno(){
	}

		
	/**
	 */
	public void desarrollarTurno(){
	}

		
	/**
	 */
	public void finalizarTurno(){
	}

	
	/**
	 */
	public boolean comprobarMuerteSubita(){
		return false;	
	}

	
	/**
	 */
	public void asignarJugadorActivo(){
	}

	
	/**
	 */
	public void siguienteJugadorActivo(){
	}

	
	/**
	 */
	public boolean mazoBarajaVacio(){
		return false;	
	}

	
	/**
	 */
	public boolean mazoEncarteVacio(){
		return false;	
	}
		
}
